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ジャッジアイズ 死神の遺言PS4おすすめゲーム

ジャッジアイズ 死神の遺言PS4

『ジャッジアイズ 死神の遺言 新価格版』ゲーム紹介映像。

本作は木村拓哉(キムタク)を操作して戦うアクション。『龍が如く』でおなじみの神室町をキムタクが暴れまわる

破壊できるコンビニやバーガー店などのオブジェクトがド派手に壊れるので気持ちがいい。

キムタク主演というのもありメインストーリーは法廷もののTVドラマシリーズを見ているような重厚なものになっている。

また、ストーリー以外のやりこみ要素も豊富に存在するので、作品としてのボリュームも充分だ。

■おすすめポイント!

  • キムタク」を操作し敵を蹴散らす爽快感は本作でしか味わえない!
  • 著名人多数出演のTVドラマのような本格サスペンス

◆キムタクを自由自在に動かせるのはジャッジアイズだけ!

当初も大きく注目を集めた木村拓哉さんことキムタク。誰もが知っているスーパースターを動かせることは、皆さんおススメしたいポイントのようです。発売日には多くの動画が上がり、話題になりましたね。かっこいいアクションはもちろん、サイドストーリーなどで見かけるコミカルな表情や台詞もとても魅力的です。

実際プレイすると、最初は「キムタクをこんなに自由に動かせるなんて!」と感動すること間違いなしです。しかし、ストーリーにのめり込むとTVなどで見かける木村さんに対して「八神だ!」と思わず反応してしまう……そんな方もいるようです。

■読者の意見

  • 木村拓哉さん演じる主人公の、八神隆之がカッコイイ!!
  • キムタクになって自撮りができる
  • キムタクで街を思いっきり暴れることができる!店に入ったり看板を使って暴れたり。 なにをするにも意外性があって面白いです。
  • 自由に木村拓哉さんを動かせる
  • アクションバトルの三角飛び。木村拓哉がすごい

◆神室町を舞台に描かれる濃密なストーリー

アンケートの半分以上が「ストーリー」をおススメしたいという意見でした。本当にストーリーが濃密で、やり始めると続きが気になって止まらなくなります。衝撃的な事件から、どんどん真相が明らかになっていくサスペンス要素はもちろん「真相が分かって、自分はどう行動するのか?」をしっかり描いているのが、本作の素晴らしいところだと思います。

脚本は『龍が如く0』などを担当した古田剛志さんが手がけています。もちろん、『龍が如く』シリーズをやったことがなくても、充分楽しめますよ。今のご時世、マルチエンディングではなく一本道のストーリーというのも嬉しいポイントかもしれませんね。

■読者の意見

  • ストーリーが面白い。最初から最後まで話が繋がっていて、「ここでこれが来るか!」と思わせる構成に驚きました。
  • 点と点から一つの線に変わってくサスペンスストーリー
  • 濃厚なストーリー。最初のヤクザ狩りの事件からは想像もできない背景と、人物の過去。アクションもさることながら、探偵もとても楽しい。
  • ストーリーと曲が神
  • ダントツでストーリー。 映画のように歯切れのいいところ。
  • メインストーリーです。ストーリーの内容もいいですが、ラスボスとのバトルがオススメ。強いですが倒しがいがあります。

◆魅力的なキャラや依頼、探偵アクションも!

上記の二つが回答の8割以上を占めましたが、他にも色々な意見が集まりましたのでまとめてご紹介します。

他のキャラクターや、探偵要素、ミニゲームなどの意見が集まりました。どれもおススメしたいポイントですが、メインキャラ並みに濃いキャラがたくさんいるフレンドイベントや依頼はどれも面白いです。『JUDGE EYES:死神の遺言』の神室町がどんな人達がいる町なのか分かり、より世界観に浸れます。

■読者の意見

  • キムタク演じる八神をはじめキャラクターが皆んな魅力的 夢中になるストーリー サイドケースやミニゲームも充実
  • ドローンレース
  • 尾行で探偵気分を味わう。
  • 自転車、バイクを走りながら壊していける非現実的な事ができること
  • 海藤さんの男気をとくと堪能下さい。
  • ガールフレンド七海さんとのデート
  • なんと言っても神室町を散策出来る事と龍が如くをやったことある人は楽しめると思います。
  • とりあえずバトルアクションがカッコいい
  • 本編もいいけど、是非依頼もクリアして欲しいです。あと、京浜同盟との勝負。

JUDGE EYES:死神の遺言 新価格版 – PS4

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SEKIRO  おすすめゲーム

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(セキロ/隻狼)PS4

SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE – PS4

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『SKIRO: SHADOWS DIE TWICE』ローンチトレーラー。

フロム・ソフトウェアより2019年3月22日発売のPS4,PC対応ゲームソフト『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE(セキロ シャドウズ ダイ トゥワイス)』。

本作は左腕が義手となった忍びが活躍するアクションアドベンチャー

フロム・ソフトウェアの代表作『ダークソウル』シリーズや『ブラッドボーン』のような“死にゲー”(何度も死ぬことを前提としたゲームバランスの作品)のエッセンスを取り入れた、緊張感抜群の作品だ。

実在した人物や場所は登場しないオリジナルの戦国時代末期を舞台に、“隻腕の狼”と呼ばれる忍びの孤独な戦いが描かれる。

■おすすめポイント!

  • 正直難易度はそうとう高い。その分強敵に勝ったときの達成感はひとしお。
  • 見たこともないはずの戦国時代をリアルに感じさせるグラフィックは圧巻。

一瞬の判断が明暗を分け、刹那に活路を見出す剣戟アクション『SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE』。「弾き」や「見切り」によって敵の体幹を削り、忍殺で相手を仕留める──その緊張感の連続と、強敵を打ち倒した時の爽快感が、唯一無二の魅力を生み出します。

様々な強敵との戦いの中で、最も頼りになるのは自身の腕前ですが、あらゆる手段を駆使して戦うのもまた忍びの常道。背後から音もなく忍び寄って殺すもよし、わざと誘い出して不意を突くのもまたよしです。

そんな忍びの戦いに欠かせないのが、主人公が使いこなす義手忍具の数々。形代こそ消費するものの、いずれの義手忍具も有用な効果を発揮してくれるので、難敵のお供から乱戦の支援まで、幅広く活躍してくれます。

本作に用意されている義手忍具のカテゴリーは、全部で10種類。ですが、同時に装備できるのは3つまでです。状況に応じて装備を入れ替える方が多いと思いますが、それでも愛用する義手忍具を使う頻度が多いのではないでしょうか。

そこでインサイドでは、「『SEKIRO』あなたが一番愛用している義手忍具は?」というお題のアンケートを実施し、プレイヤーの方々が特にどの義手忍具を好んで使っているのか、その実態を調査させていただきました。

自分が苦手とする部分を補うために使うのか、それともより容易く勝つために活用しているのか。そして、多くのプレイヤーが特に推す義手忍具はどれなのか。使い方や愛用理由のコメントなども合わせて紹介するので、じっくりとチェックしてみてください。

ちなみに、今回のアンケートに答えてくださった方々の男女比は、男性87.6%に対し、女性は3.1%(無回答:9.3%)でした。こういったゲームは男性が好む傾向にあるものの、女性ユーザーからの熱い声も届いています。

また年齢層は、20代が44.8%と最多数に。2位は30代(23.1%)で、3位は同率で10代と40代(11.7%)、そして50代(0.3%)という結果でした(無回答:8.3%)。完全新作かつ難易度が高いため、20代を中心とした支持を集めたのかもしれません。

◆第10位「錆び丸」:3.1%

今回のアンケートで、残念ながら最下位になってしまったのは、敵を「中毒」状態にできる「錆び丸」でした。本作の敵はガードが固く、HPを削るのも一苦労。状態異常が決まれば確実に敵のHPを削れる「錆び丸」の特性は、状況打破の一手になる場合も。ですが、人気という面では、今ひとつ存在感を示すことができなかった模様です。

読者からのコメントとしては、「モーションが好き」と、その見た目に惹かれたという声や、「誰がなんと言おうと錆び丸は最強です」のように、性能に助けられた意見などが寄せられました。

■読者の声
・使用時のモーションが好き。

・中毒はロマンです。誰がなんと言おうと錆び丸は最強です。貴方達も幾度となく彼に助けられたはずです。

◆第9位「指笛」:3.4%

義手忍具は直接的な攻撃手段となるものが多めですが、この「指笛」の特性はひと味違っており、音を鳴らすことで敵の注意を引いたり、狙った相手をおびき寄せるなど、隠密行動を補佐してくれます。

また、獣を狂わせ、周囲の敵味方を問わずに襲いかかるといった効果もあるため、同士討ちにも最適。動物系の敵は、周囲に忍びの存在を伝えることもあり、なかなか厄介な存在です。乱戦を避ける一手になるのも、「指笛」の嬉しいポイントのひとつ。コメントにも、その有用性に言及する意見が届きました。

ウィッチャー3 ワイルドハントおすすめゲーム

ウィッチャー3 ワイルドハント

ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション -Switch 【CEROレーティング「Z」】 (【パッケージ版特典】豪華な特典3種セット 同梱)

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ファンタジー世界を舞台にしたオープンワールドのアクションRPG。

なんと、あの「ウィッチャー3」がSwitchでも発売されました!

元の作品は2015年に発売されたPS4/XboxOneソフトなんですが、驚くほどリアリティをアクションRPGとして落とし込んでいたんですよ。

「え?こんなところまでリアルにするの!?」

なんて思わず口に出したくなるほど嘘が存在せず、本物のファンタジーRPGを楽しむことが出来ます。

そんな作品がSwitchの携帯モードでプレイ出来るなんて凄すぎる!

もちろん、PS4/XboxOne版そのままのクオリティで楽しめる訳ではありませんが、Switch向けに最適化されて作られています。

ある意味、究極のSwitchソフトかも!?

ライフムイズストレンジおすすめ

ライフ イズ ストレンジ

ライフ イズ ストレンジ: シネマティックトレーラー

2016年3月3日にスクウェア・エニックスから発売された「ライフ イズ ストレンジ」
時間を巻き戻せる能力に目覚めた女子学生「マックス」の青春を描いたアドベンチャーゲームだ。

プレイヤーは主人公「マックス」を操作して、全寮制のブラックウェル高校での学生生活を送っていく。

本作は“バタフライ効果”がテーマになっており、過去をやり直したことで変化するその後の展開を予測しながらプレイする必要がある。

《プレイ後の感想》

ライフ イズ ストレンジの画像

館内で入手するビデオの登場人物としてプレイするモードも怖い。

主人公が使う時間を巻き戻す能力はゲームらしい能力だが、本作ではそれが主人公マックスの恋愛、学校での友人関係、現状への苛立ちなどを“青春”を際立たせるツールとして見事に機能している。

ストーリーが進むと「前回のライフイズストレンジは」から始まる前話を振り返る演出もドラマ性の強い本作と相性が良い。いつでタイムリープ系のゲーム性と青春というテーマをミックスした物語は本作ならではで「◯◯っぽいゲーム」が思いつかないほどオリジナリティに溢れている。

たとえ時間を戻して目の前の物事を解決したとしてもその後大きなズレが生じて大事件に発展するかもしれない、といういわゆるバタフライエフェクトの理論をうまく物語に取り込んでいる。

自分の行動が誰にいつにどういった影響を与えてしまうのかドキドキしながらプレイできた。ただ、思ったよりもサクッと終わってしまうのが唯一の残念ポイント。

おすすめポイント

  • 過去に戻れるシステムとバタフライエフェクトをイメージしたストーリーが楽しい。シュタインズゲートが好きな人は特にハマれる。
  • 全体のボリュームが少なめだが、マルチエンディングなので何度もプレイしたくなる。(レビュー部:かとう)
『Life Is Strange(ライフ イズ ストレンジ)』とは?

出展 : © 2015, 2016 Square Enix Ltd. : Life is Strange | SQUARE ENIX

フランスのゲーム制作スタジオ「DONTNOD Entertainment」が開発し、「スクウェア・エニックス」からグローバル版が発売されたポイント&クリックのアドベンチャーゲーム。

2016年日本ゲーム大賞のデザイナーズ大賞を受賞しています。

本作は、プレイヤーキャラクターとなる女子学生(マックス)を操作し、道行く人々や様々なオブジェクトから情報を集め、ゲームを進めていきます。

会話や行動には、複数の選択肢が存在し、1つの問題に対して様々なアプローチが可能となっていて、そういったゲーム中のひとつひとつの行動がストーリーに影響を及ぼし、エンディングが変化します。

未来を変える、巻き戻りシステム

出展 : © 2015, 2016 Square Enix Ltd. : Life is Strange | SQUARE ENIX

さらに、ストーリーの途中で発現する以下の特殊能力によって、通常のアドベンチャーゲームには無い、アクションゲーム的な面白さが加わります。

・時間を少し巻き戻す能力

・対象の写真撮影時にタイムリープする能力

面白いのが、時間の巻き戻しに主人公の存在位置と所持するアイテムが適用されない点。

このルールによって、例えば、「侵入したい部屋の鍵を何らかの方法によって開錠し、部屋に入った状態で巻き戻す=鍵を開けずに部屋に入る」といったことが出来るのです。

つまり、「いかに能力を上手く使って問題を解決出来るか?」が、『Life Is Strange(ライフ イズ ストレンジ)』の醍醐味なのです。

アドベンチャーゲームなのに、落ちてくる岩石を直撃前に巻き戻して回避したり、状況の推移を観察して巻き戻り予言じみた行動をとってみたり、プレイヤーが考えうる能力を使った行動に対して、ある程度結果が用意されているので、プレイする度に発見があります。

『Life Is Strange(ライフ 

デトロイトおすすめゲーム

デトロイト:ビカム ヒューマン

『Detroit: Become Human』 ジャパン・ローンチトレーラー

本作は、3人のアンドロイドの物語を体験していくアドベンチャー人とアンドロイドの軋轢を、起こりうる未来として描いた作品だ。

彼らの行動はプレイヤーが選択できる、誰に共感するかによって物語が変化していく。

デトロイト:ビカム ヒューマンの画像

プレイヤーの選択次第で登場人物の運命も変わっていく。

プレイヤーキャラの一人、コナーの場合は操作モードで室内を探索し、調査可能なものを選んで捜査を進展させていく。緊急を要する任務では捜査に時間をかけると成功可能性(“Probability of Success”)の数値が下がってしまうといったシステムがある。

>>『デトロイト:ビカム ヒューマン』の紹介記事はこちら

おすすめポイント

  • 表情、ストーリー、アンドロイドであるがゆえに生じる葛藤。様々な社会問題まで取り込んだ最高峰のアドベンチャーが体験できる。
  • シナリオの分岐はいつでも確認できるのでどこで間違ったかがすぐにわかる。なんども同じシナリオを繰り返すストレスがないところが良い。
  • 分岐をいちいち潰していくと膨大な時間がかかるので1プレイ目は思った通りにすすめてエンディングを見るのがおすすめ

途中でやめることを許さない、非常に残酷なシナリオ分岐 

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『Detroit: Become Human』は3体の異なるアンドロイドの主人公を操作し、プレイヤーの行動や選択によってシナリオが分岐していくアドベンチャーゲームです。

そのルート分岐の数はもはや過去のアドベンチャーゲームのそれをはるかに超えていて、緻密で多岐にわたります。

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選択肢によっては登場人物が(下手をすると主人公が)死んでしまうルートもあるのですが、『Detroit: Become Human』ではそれでもゲームオーバーになることなく、物語は進行していきます。

「誰が死のうとも、誰を殺そうとも途中でやめることを許さない」というのは非常にシリアスで残酷。しかし、「それこそが現実である」と言えるかもしれません。

選んだルートによっては、衝撃的なタイミングで「まさか!」という人物が死んでしまうこともあります。

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僕も一周目は比較的穏便に進めてクリアすることができたのですが、ためしに友人にプレイしてもらうと、僕とはまったく違うルートを進んでいく。

「へー、こんなルートもあるんだ」と感心していると、ある選択肢を選んで序盤から主人公の一人が死亡。僕も友人も絶句してしまいました。

結局友人は、たった2時間ちょっとのプレイで、主人公1人を含めて登場人物4人が死んでしまうという結果に。

僕がプレイしたときはその時点での犠牲者が0人だったので、「え、これだけ死んでも物語が進むの?」と懐疑的でしたが、ちゃんとその後もシナリオは展開されていきます。

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一般的なアドベンチャーゲームなら、「ゲームオーバーになったからやり直そう」といったことが可能ですが、『Detroit: Become Human』ではそれはできません。

【PS4】Detroit: Become Human Value Selection

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